星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

国产游戏《修理行》众筹开启,预计明年上半年正式发售

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在一次房东催缴房租后的经历后,他决定使用这项能力,使其成为获取收入的方式之一。……这些“工作”也潜移默化地影响着景文和他身边重要的人,“记忆修正”能力的真相也将随着故事的推进逐渐浮出水面……众筹现已开启,点赞亦是支持本是由个人开发者埋月山枯独立制作的第三部作品,对比此前两款游戏《爱人 Lover

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……游戏必须在半年内(年底前)可以上架steam平台或taptap等主流游戏平台。2.……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

上班啦

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作品讲述了一位毕业的毕业生的在职大冒险。……如果想达成真结局,请认真工作O.o(我在游戏里上班O.o)。如何游玩作品更省钱?……本游戏所有收入都将投入UP的创业新作,敬请期待。本故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合!

《奇妙探险队》官中制作始末

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战斗模式尤值得一提,采用非常新颖的掷骰+回合来演绎。……看到官方公告以后,我致函询问是否由我们直接接手中文部分,考虑到本工作量和复杂程度,来自社区的玩家志愿者不一定能很好地完成这项工作……第一次公开测试时一键同学在steam评论区的留言,然后这已经是半年之前了和官方确认后,我们开始正式组织相关工作

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

郭佳谊:悲催的年终总结

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随着日子一天天过去,热心网友一波又一波的。……为什么要呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了。……相信大部分人在没有收入又没有合伙人的情况下很难坚持走下去吧

医院计划(Project Hospital)

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Hospital)》的精神续。……你需要规划和运营自己的医院,为病人提供更好的服务,扩大知名度,提升整体收入,即时采购先进设备等。……你也可以扮演建筑师,负责医院的房屋建造工作,规划不同建筑的位置,费用,建造时间等

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

方程:Celeste 游戏Journal #1

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……最初见到本的宣传信息时我就有了这样的警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”的心态,开始了游戏

版本:Early Access


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